c++ - C++ 中复杂的 Typedef
全部标签 如果问题看起来太明显或太简单,我们深表歉意。不幸的是,在经历了一堆线程并用谷歌搜索了typedef加上attribute前缀之后,我仍然无法弄清楚。我在(据说)可移植应用程序中有以下代码片段-#ifdefWIN32#defineMY_PREFIX__declspec(dllexport)#else#defineMY_PREFIX__attribute__((visibility("default")))#endiftypedefMY_PREFIXboolsome_func(void);所以我的问题是-1)typedef到底在做什么?2)代码在VS2008上编译良好,但在G++(gcc-
假设我在std::vector中的第'i'个位置插入p个新元素|大小为“n”。自std::vector中的项目保证为其元素使用连续的存储位置,这似乎需要我执行上述4个步骤:1)如果空间不足,可能会重新分配vector,基本上是将其大小加倍。但这是一个恒定时间操作(尽管非常大)。2)接下来是从索引0到i-1的元素从旧vector到新vector的memcpy。3)然后你复制'p'个新项目被插入到第i个索引处。4)然后是从旧vector到新vector的从i+1到n索引的所有项目的另一个memcpy。以上不都是常数时间操作吗?那么插入本身不应该是一个恒定时间的操作吗?为什么是std::ve
我真的很困惑。我正在阅读BjarneStroustrup的TC++PL(特别版,第19版-2010年9月)。让我引用这本书的一部分,强调我的困惑:charch;strings;intcount=1;constdoublepi=3.1415926535897932385;externinterror_number;constchar*name="Njal";constchar*season[]={"spring","summer","fall","winter"};structDate{intd,m,y;};intday(Date*p){returnp->d;}doublesqrt(do
是否可以声明一个包含抛出规范的函数指针?例如,我有这个功能:voidwithout_throw()throw(){}并想创建一个接受它作为参数的函数,完成throw()部分。我试过将它添加到typedef中,但这似乎不起作用:typedefvoid(*without)()throw();GCC给我错误error:‘without’declaredwithanexceptionspecification。 最佳答案 你不能输入定义。标准中明确不允许这样做。(将其替换为noexcept也无济于事,同样的问题。)引用C++11草案n329
我想导出一个类型Test来自模板类型Base我专注于派生类型(即Base)。在模板化类型中,我想使用在派生类型(模板参数)中定义的typedef。但是,我得到了这个编译错误:errorC2039:'X':isnotamemberof'Test'这是代码片段:templateclassBase{protected:voidfunc(typenameT::Xx){}};classTest:publicBase{public:typedefintX;};这是否可行,如果可行,我需要做的修复是什么?(我看到了针对此类问题的几个答案,但看起来我的场景并没有通过前缀类型名来修复-它是否与从专门用于
我在一些在线代码测验网站上有一个复杂性限制,即代码在时间和内存上都不应超过O(N),其中N是vectorA的大小。我的代码完全是(完整代码):intfoo(intX,conststd::vector&A){autoN=A.size();autototal_hit=std::count(A.cbegin(),A.cend(),X);autoK=N-total_hit;if(K=N){return-1;}returnK;}我得到了超过时间复杂度的结果。有没有可能而不是他们错了? 最佳答案 根据ref:Complexity:exactly
我无法解析以下代码行的含义:typedeftypenameAllocator::templaterebind::othermapped_type_allocator;这是分配器重新绑定(bind)的代码(第63行https://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc++/libstdc++-api-4.5/a00756_source.html)这与下面的有何不同?typedeftypenameAllocator::rebind::othermapped_type_allocator; 最佳答案 typedeft
我看到这段代码,想知道它是什么意思。但即使看了大约15分钟,我还是看不懂。templatestructVector4{typedefTVector4::*constvec[4];staticconstvecconstVec;//justtohavesomememberinstancesofTTmember1,member2,member3,member4;};那么constVec的类型是什么?请不要只是重复typedef,而是用通用语言解释。到目前为止我的笔记:为什么有两种类型(T和Vector4),这是函数指针吗?::*是什么意思?从Vector4的范围中获取所有内容?它是一个常量指
我遇到过一些具有以下内容的C++代码:typedefRequestRequest;这只是空操作还是这个typedef实际有影响,如果有,它有什么影响? 最佳答案 您可以在第7.1.3节中阅读与C++2003ANSIISOIEC148822003的typedef说明符相关的所有规则。在7.1.3中,2)据说如果名称已经引用某种类型,则允许标识typedef。这是合法的:typedefintRequest;typedefRequestRequest;//Redefines"Request"withnoeffect它不是:typedefR
我遇到过以下代码:typedefintvar[1];//orvar[3]它到底有什么作用?我不明白下标添加了什么,因为现在我可以为int定义“var” 最佳答案 typedef声明使用与普通变量声明相同的语法。不同之处在于,不是声明“一个名为x的y变量”,而是声明“一个名为x的类型,它是输入y。”语法在其他方面相同。那么,让我们从您的示例中删除typedef,看看我们得到了什么:intvar[1];var是一个类型为int[1]的变量,或者说,一个int的数组。如果我们将typedef添加回去:typedefintvar[1];这使